Diseño Gráfico
(2021) Este sitio parte de un proyecto de divulgación científica dirigido a una audiencia joven. Un objetivo central fue informar sobre las distintas narrativas que se pueden leer en este códice antiguo. Para el desarrollo del proyecto se realizo una investigación sobre la historia, iconografía y funciones del códice, con el fin de analizar y organizar la información disponible y poder generar una forma de navegación amigable para el usuario del sitio, posteriormente se generó una identidad gráfica para el proyecto y algunas ilustraciones, con base en las variaciones cromáticas que se pueden encontrar en el códice. Además, se tomaron en consideración las distintas historias sobre los pobladores originarios, el paisaje, migración, lugares sagrados, y otros fenómenos plasmados en él. Gracias a este proceso de investigación y reinterpretación, fue posible comenzar la construcción del sitio, y proponer una aproximación dinámica y lúdica a esta antigua cartografía.
(2021) Este sitio es una página personal, funciona como carta de presentación. Previo a la construcción del sitio se generó una identidad gráfica y una selección de fotografías de acuerdo con el perfil y campo de trabajo de la investigadora. Además de ello se realizó una sesión de fotos en la cual se levantaros algunos retratos de la investigadora para plasmar el carácter de la investigadora. En el sitio se puede encontrar información general sobre ella y su trabajo académico, además de noticias y entrevistas en las que la Dra. María Eugenia Mendoza ha participado. El sitio ofrece una breve explicación sobre sus líneas de investigación, los materiales y métodos con los que trabaja. Finalmente, en la sección de publicaciones, se pueden encontrar los vínculos a otros sitios donde se pueden comprar sus libros, además de una compilación de sus publicaciones indexadas, así como proyectos de divulgación científica en los que la autora ha participado.
(2011 - 2021) El instituto de Investigación en Procesos de Desarrollo Humano, es una institución educativa con la cual he colaborado en la creación y actualización de sus materiales promocionales así como con su sitio web y presencia digital. Para la reciente actualización de su sitio web, se propuso una paleta de colores y una nueva distribución de la información. De manera que, cada uno de los programas que aquí se ofrecen, tuvieran una personalidad propia y espacio de crecimiento digital.
(2021) Mérida Pedalea fue un proyecto en coordinación con el Gobierno del Estado de Yucatán y diversos actores de la sociedad civil, académicos y expertos en el ramo de la movilidad ciclista. Para el foro, se desarrollo un concepto amigable utilizando colores primarios y líneas de trazo en las ilustraciones que dieran una sensación de accesibilidad para una audiencia amplia. Como parte del equipo de diseño y comunicación, me encargué de la animación de los recursos audiovisuales, esto incluyó, loops de video y textos informativos para la transmisión en vivo.
(2017 - 2021) Este sitio web además de funcionar como carta de presentación académica para su autor, esta diseñado principalmente como un recurso educativo para estudiantes de psicología, interesados en la hipnosis clínica y salud mental, así cómo para quienes ejercen en el área de la salud dental y están interesados en aprender sobre cómo utilizar la hipnosis clínica para intervenir en sus respectivos campos. Dave Clayton constantemente actualiza la información y alimenta el sitio con sus nuevas publicaciones, textos y material multimedia acerca del trabajo psicoterapéutico mediante la hipnosis. Para la creación del sitio se elaboraron algunos motivos gráficos, así como una paleta de colores a partir de las cuales, el espacio virtual, adquiriera una identidad visual y claridad en su navegación.
(2019) Not Found, fue un proyecto de arte contemporáneo generado al interior del programa de Maestría en Estética y Arte (MEyA) de la BUAP. Este consistió en una exposición, dos conversatorios con artistas, un ciclo de cine, un taller y una sesión de preformance acompañado de un recorrido guiado. La selección de obra estuvo compuesta de 14 piezas realizadas por nueve autores procedentes de México, Cuba y Colombia. Se llevó a cabo en el Museo de la Memoria Histórica Universitaria (MMHU). Las líneas curatoriales que conformaron la exposición fueron: la digitalización de la economía, la bioartificialidad, la manipulación mediática y la ruptura de fronteras entre lo natural y lo artificial. Ideas relacionadas con el mensaje informático “Error 404. Not found”, el cual hace referencia a un enlace roto, no existente o defectuoso.
Además de mi colaboración en el proceso curatorial y de montaje, estuve a cargo del diseño gráfico y proceso de difusión de la muestra, la cual incluía la creación de una identidad gráfica, así como de carteles, imágenes para redes sociales, y material de difusión en general, además de algunos aspectos museográficos como el diseño del texto de sala, y las cédulas de las obras.
(2018) Proyecto de desarrollo de branding personal para Mariana Delgado, Heath Coach. Además del desarrollo de su sito web, previamente se proyectaron lineamientos de diseño (logotipo, paleta de colores, formas y patrones) para conformar la identidad de su marca.
(2016) Proyecto de desarrollo de sitio web, en el cual se trabajó bajo una guía de identidad ya existente.